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 [Projet] Minecraft + OoT = HJ

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Lun 27 Fév - 17:58

Désolé en ce moment de ne pas être assez présent, je suis un poil occupé IRL avec un ami, un imprévu de la vie en somme, je reviens demain pour voir l'avancé et participé un coup

Roshu => Merci bien et beau travail, par contre, le temple de l'eau avait été commencé par le mec, cependant, c'était du n'importe quoi et de surcroit, le lac n'était qu'un bol, je dois donc finir de rajouter de la terre en dessous.

Si tu veux faire le temple de l'eau, il n'y a aucun soucis, mais il va falloir attendre que j'installe un plugin demain qui nous permettra de faire des porte qui nous téléportes en des lieux spécifiques.
Ainsi, nous pourrons déplacer certain donjon trop grand pour la map ailleurs, sous terre par exemple.

Et je prends note de ton idée des skulltula, c'est loin d'être bête, cependant, le tableau de skulltula fait du 4*4, donc si ça pourris un lieu et l'ambiance RP, alors non.
(explication : Dans l'arbre mojo, ça passe sans problème, c'est même un plus non négligeable, mais sur une maison au village cocorico, village que je vais essayé d'agrandir, ça me semble un peu moche et totalement décalé.)

Edit précision : toute zone terminée ne doit pas être touché par les autres membres !

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Mer 29 Fév - 12:20

Attention, je ferme le serveur jusqu'à je ne sais pas quand pour pouvoir effectué certaine grosse modifications sur la map, avec notamment le déplacement de la montagne.

Le serveur peut rouvrir dans 2 heures comme à 18 heures du au facteur incertain de IRL et du fait que ça va me demander pas mal de taf, mais ce soir la map revient avec les modifications.

edit : Je galère comme un porc, ça va donc prendre pas mal de temps ><

Gala: Courage >_<

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 1 Mar - 19:29

Triple post, mouhaha, mais c'est pour annoncé que la montagne est déplacé !

Et ya du boulot, donc je vais avoir besoin de kirua pour m'aider à réparer la map.

Pour ce qui est des fontaines de fées, celle du village cocorico et du domaine zora ont disparu, je vais donc les mettre dans la liste à refaire, tout comme le tombeau royal avec le chant du soleil.
Enfin, je vais terminer d'agencer deux trois choses sur la map in-game, puis le mont du péril sera ouvert aux modifications.

OPEN !

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Samael
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Ven 2 Mar - 11:48

J'suis pas mal sur Minecraft pour le moment, si j'peux donner un coup de main, ce serai avec plaisir.

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Ven 2 Mar - 13:02

Ton aide serait fortement apprécié, mais il me faut ton pseudo minecraft pour que je t'ajoute sur la whitelist.
Prends aussi ce texture pack pour une immersion complète


Edit : J'ai mis tout les liens utiles sur le premier post, avec un minecraft.jar-1.1 qui semble clean, ainsi que le texture pack et l'adresse du serveur

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Llanistar van Rusadir
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Sam 31 Mar - 3:48

A savoir : Moi et Kirua bossons actuellement sur le château d'hyrule.

La cour extérieure, les jardins et le rez de chaussée est terminé, tout comme toutes les enceintes de remparts, le 1er étage, le 1er sous sol, le 2nd sous sol, le 2ème étage est commencé et les murs du 3ème étage et des tours sont posés.

Donc en clair, on s'approche de la fin et ca commence à ressembler à quelque chose.
Il reste l'aménagement du 2ème et du 3ème étage ainsi que les tours et la prison. Autant dire pas grand chose par rapport à ce qu'il y avait à faire quand on a commencé. Bientôt, le château sera terminé.

Edit : Prison terminée.

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Lanre
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Sam 31 Mar - 14:13

Llani, les plans du château n'ont pas encore été rendus publiques, trop illisibles pour ça ! Si notre chère et dévouée princesse (ou Ace, j'ai cru comprendre qu'il était tenté par la chose) pouvait nous en faire une version informatisée, ce serait nickel !

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Sign' by Zelda, merci !
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Orpheos
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 12 Avr - 19:30

Je n'avais jamais jeté un œil à ce sujet jusqu'à la précédente IRL, et je dois dire qu'au final, ça donne plutôt envie de participer. Sourir A réfléchir, si un jour j’acquiers le jeu.
Hâte de voir comment vous avez imaginé et construit le château d'Hyrule.

Keep going !

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Je suis la protection. Je suis la confession. Je suis la rébellion.
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Llanistar van Rusadir
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 12 Avr - 20:34

Je serais ravi de t'y accueillir :$

Orpheos mode Llani : Me gusta !

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 14 Juin - 19:43

Sous la pression incessante demande de nos très cher et très respectueux constructeurs de notre serveur minecraft, je vous annonce que ce dernier a été mis à jour en 1.2.5

J'ai aussi le plaisir de vous annoncer qu'un plugin permettant de faire des portails de téléportation a été mis en place, si vous souhaitez plus d'info quand à ce plugin, je vous renvoie vers le wiki dudit plugin : Wiki du plugin

Cependant, j'apporte aussi une moins bonne nouvelle.

Notre première map, celle qui contenait le fort de l'OdE, le fort espoir, impel down, et bien d'autre constructions, ne peut passer la conversion pour la 1.2.
Je ne sais pourquoi, mais ça plante a chaque fois.
J'ai malgré tout fait une sauvegarde de cette merveille, je vous donnerais un lien pour y accéder une fois l'upload terminer.

Bien cordialement : celui qui retourne réviser son bac pour un fail avec bonne conscience.


Pack de texture pour la 1.2.5 : Texture pack majora's craft (lien en bas de page ; résolution 16x16 ou 64x64)

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Sepoh
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 14 Juin - 19:58

Ravi de voir que le serveur reprend de l'activité ;p

Dommage pour l'ancienne map sinon :/
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Ganondorf Dragmire
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Jeu 14 Juin - 20:02

On va essayer de greffer des constructions anciennes sur la nouvelle, en dehors d'Hyrule.
Ca serait dommage de perdre tout.

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Ganondorf Dragmire, de la tribu des gérudos, Seigneur et maître du désert, des ombres et de la flamme, Elu de Din, Porteur du pouvoir divin, Fléau des Div'Jadus, la Flamme ardente qui danse sur le cadavre de ses ennemis,
Le Lion qui conquerra le monde,
Roi des Rois.

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Llanistar van Rusadir
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 0:54

Bilan de l'avancée du Serveur :

Forêt Kokiri & Bois perdus : Finis.
Village Cocorico & Cimetière : Finis.
Lac Hylia : Fini.
Vallée Gérudo : Finie.
Plaine & Ranch : Fini.
Bourg et Château : Finis.
Rivière & Domaine Zora : Finis.
Fontaine Zora : A achever.
Mont du péril : à réaliser entièrement.
Désert & colossse : Quasi fini. Je suis en train de faire la statue et ca sera bon.

Temples : aucun.
Donjons : juste l'arbre mojo, caverne de glace en construction.
Il n'est pas certain qu'on fasse les donjons.

Constructions supplémentaires :
-Citadelle Noire : encore en projet.
-Zones de frontières avec l'extérieur : 2 sans compter le désert.
-Un paquet de petits rajouts par ci par là.

On a déjà fait un gros boulot ! Bientôt ca sera clairement présentable !

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Eckard Falskord
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 13:11

Vous me donnez foutrement envie de me ramener sur le serveur.

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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 20:47

Toujours hésitant ? Voilà une vidéo faite à l'arrache, juste pour vos yeux.
Et d'autres sont a venir (après mes épreuves écrites du BAC)

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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 21:26

.... *w* wawh C'est du super boulot, félicitations ! =D
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Roshu Aaron
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 21:46

Genial Cool
Je suis désolé , j'avais dit que je ferai le temple de l'eau mais je retrouve plus mon jeu OOT 3D et j'ai la flemme de le faire avec OOT sur GC ...
Mais si vous voulez un coup de main ^^

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Spoiler:
 
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Kirua
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 21:46

Merci ^_^

-La statue du colosse vient d'être finie, passez nous voir pour la découvrir :p

Comme l'a dit Llanistar, le projet avance bien. Il ne manque plus que vous pour peupler Hyrule (les zones résidentielles sont en constructions).
Vous pourrez à votre convenance simplement jouer, ou participer à la construction (on s'y amuse aussi :3).
Pour les constructeurs, voyez avec AceyT, Llanistar ou moi même pour les indications de bases et les conseils.
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Ace Omble
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 17 Juin - 22:33

Bon, on m'a signalée que le lien pour le pack de texture était mort, je poste donc ici le lien pour la dernière version du pack de texture en 64*64 (en HD en somme)
Je précise qu'il faudra tout d'abord pensé à soit :
-Patcher le jeu via un logiciel nommé MCpatcher (qui permet d'avoir des textures 32*32 ; 64*64 ; 128*128 et 256*256 sans bug)
-Installer le mod optifine qui non seulement boost vos FPS, mais installe aussi le même patch tout en vous proposant une personnalisation complète des graphismes IG.

Si quelqu'un a le texture pack 16*16, je veux bien un lien.

https://dl.dropbox.com/u/12976475/Majoras%20Craft%2064x%2012w19a.zip

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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 22 Juil - 17:02

Coucou à tous =3

On viens à l'instant, avec Llanistar, de finir un autre projet sur le serveur et on a voulu vous le faire découvrir.
Du coup, on s'est fait une petite vidéo de présentation !

Ce n'est pas de la qualité de celles d'Ace, mais il tarde à faire le montage d'autres vidéos (il y en a 2 ou 3 en cours), donc on se débrouille sans lui :p

C'est par ici !
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Dim 29 Juil - 13:26

Coucou, je passe vite fait avant de repartir afin de prévenir que la mise à jour 1.3 de minecraft est prévue pour le 1er Aout, aka en plein dans mes vacances, donc pour le serveur, il faudra éviter de mettre à jour le client.

Je viens aussi annoncer qu'il n'y a pas d'inquiétude à avoir pour le paiement, techniquement, le serveur est payé jusqu'au 20 septembre, toutefois, dû a quelques soucis personnel, je ne sais pas si je pourrais continuer a payer le serveur, je vais donc devoir m'en remettre a vous par la suite si ça ne s'améliore pas, désolé.

Sinon, Kirua, ta vidéo lag :p (celles qu'on à faites arrivent quand je rentre. )

Amusez vous bien d'ici là, GG pour le mont du péril, et faudra prévoir un gros event en perspective sur le serveur pour fêter ça ! (j'ai déjà quelques idées)

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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Lun 3 Sep - 17:05

Hello. Je suis nouveau sur Hyrule's Journey et je suis un joueur actif de minecraft. Si vous avez besoin d'une quelconque aide, j'ai des mains de forgeron et une créativité debordante. Seulement voilà, je ne sais pas si y a une white-list ou quoi, mais le serveur ne repond pas... J'ai bien mis hyrulejourneymc.myriapulse.com comme adresse IP...
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Kirua
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Lun 3 Sep - 21:48

Coucou Thodalf.

Content de voir que quelqu'un s’intéresse au projet ! xD
Mais pour tout de dire, c'est un peu la période creuse. Excepté Ace qui s'occupe de la partie technique (quand il est là * sifflote*), il n'y a que Llanistar et moi qui sommes présent sur Minecraft. Mais après avoir fini un de nos projets, on s'est posé.

Si ça t’intéresse vraiment, et si tu veux visiter un coup, signale le et j'irai bidouiller les paramètres pour te white-lister :3

Et pour le serveur qui ne répond pas, ça arrive parfois. En général je peux le régler, si c'est plus grave il faudra prendre ton mal en patience et attendre Ace...longtemps.
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Lun 3 Sep - 21:49

Dans mon cas je peux pas venir parce que j'ai fait la MÀJ, mais comme Ace vient jamais... XD

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Kirua
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MessageSujet: Re: [Projet] Minecraft + OoT = HJ   Lun 3 Sep - 22:02

Ah ! merci d'en parler Light.

En effet, pour notre serveur il ne faut pas faire la dernière mise à jour ! Et là par contre il faut vraiment attendre Ace pour s'occuper du serveur.
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[Projet] Minecraft + OoT = HJ

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